第1483章


“系统提示:你是否愿意消耗100万点军功,将军衔提升至【征虏将军】。”

“是!”

“系统提示:恭喜你,你已经成功转职成龙焱城【征虏将军】。”

【职务名称】:征虏将军

【职务效果】:

职务特性一:步骑同辉:征虏将军统御的步、骑、远程多兵种协同作战时,所有士兵基础属性(攻击、防御、灵力)提升  30%。

骑兵坐骑移动速度提升  50%,践踏、喷火等特殊技能伤害提升  80%。步兵负重上限增加  40%,远程兵种箭矢  /  法术射程延长  20%。

多兵种混编时,额外激活  “协同光环”,不同兵种间相互提供  10%  属性加成。

职务特性二:破军威慑:以征虏将军为中心,半径  1000米范围内,敌方所有单位攻击力下降  15%、防御力下降  20%,且陷入  “士气低落”  状态  ——  技能冷却时间延长  10%,暴击几率降低  5%。

若敌方为流寇、异兽等非正规武装,负面效果额外增幅  50%。

职务特性三:将令如天:征虏将军统御的士兵,所有增益效果(如治疗、  buff、装备特效)持续时间延长  30%;负面状态(如中毒、眩晕、减速)抵抗几率提高  25%。

若士兵处于  “攻城”“守土”  等任务状态下,额外获得  10%  伤害减免,且阵亡后可为周围友军叠加  “复仇”  buff(攻击力提升  5%,可叠加  5  层)。

职务特性四:拓土增益:征虏将军主导开拓的新区域(如黑火山西侧疆域),每日可额外获得  20%  赋税收益,区域内资源点(矿石、灵草)刷新速度加快  30%;统御士兵在该区域作战时,属性再提升  10%,且可直接调用区域内的临时防御工事(如箭塔、拒马)。

顾楠指尖划过系统面板上新解锁的【征虏将军】职务属性,眼底掠过一丝不易察觉的兴奋。

他下意识调出曾经担任  “骁骑校尉”  时的职务特性,两相对比,差异立显。

“步骑同辉......  比‘战骑协同’格局大多了。”

骁骑校尉的特性只局限于骑兵,坐骑属性提升  20%、速度  30%,虽专精骑兵,却难掩单一兵种的局限。

而征虏将军的  “步骑同辉”  直接覆盖步、骑、远程全兵种:基础属性提升  30%  远超从前的  20%。

骑兵坐骑速度增幅  50%、技能伤害  80%,比之前的  30%、50%  翻了近一倍。

更别提步兵负重增加  40%、远程射程延长  20%——  这意味着军队的续航能力与火力覆盖范围直接跃升一个层级。

尤其是  “协同光环”  的额外加成,让多兵种混编时不再是简单的兵力叠加,而是形成  1+1  远大于  2  的战力乘数,对付黑火山那种复杂地形里的流寇与异兽,简直是量身定做。

目光移到  “破军威慑”,顾楠指尖在面板上轻轻点了点。

骁骑校尉的  “威慑光环”  半径  10  米,敌方攻防各降  10%,已是不错的团队  debuff。可征虏将军的威慑范围直接扩到  1000米,攻防降幅提升至  15%、20%,还附带  “士气低落”  效果  ——  技能冷却延长、暴击率降低,这对依赖爆发技能的流寇头目简直是致命克制。

更妙的是对非正规武装的  50%  额外增幅,黑火山的流寇与熔岩异兽恰好撞在枪口上,等于未开战先让对方战力折损近三成。

“将令如天,比‘军令如山’更扎实。”

从前的增益延长  20%、负面抵抗  15%  已是实用特性,而征虏将军直接提升到  30%  延长与  25%  抵抗,更添了  “攻城守土”  时的  10%  伤害减免与  “复仇”  buff。

这意味着士兵在硬仗里更能扛,哪怕出现伤亡,也能通过复仇叠加反推一波,韧性远超从前。

最后落在  “拓土增益”  上,顾楠嘴角终于勾起一抹浅弧。这是骁骑校尉完全没有的特性  ——  开拓新区域的  20%  赋税、资源点刷新加速  30%,等于为环宇商会铺设了一条稳定的资源管道。


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