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第110章 还能用?!


华佗在发动技能的时候,每个标签上都会简略注明能力,所以不用担心不知道每个动物代表的究竟是什么增益。

五种能力分别为立刻摸牌,增加伤害,免除判定,偷取装备,减免伤害。

虽然单看某一种效果不算特别超标,不过却是十分全能,基本上照顾到了各种战斗环境!

“哈哈,正好,让你看看战斗奶妈是什么样的!”

王诩立马调整好自己的技能顺序,首先给自己安排了“虎”增益!

当他使用牌造成伤害时,若此牌只指定了唯一目标,则伤害加一!

这个增益的弱点就是必须使用牌造成伤害,直伤类型的技能无法触发。

且必须指定单目标,让南蛮入侵和万箭齐发之类的牌在大多数情况下无法触发。

当然即便有这种弱点,仍然无法掩盖这个增益的强大之处!

只要满足以上条件造成伤害,在本回合内都可以直接加伤!没有次数限制!

配合上那些回合内可以多刀的武将,这个增益的强大之处才能真正被体现出来!

林羽还记得自己穿越前,有一局排位赛,2号位的队友就是神华佗,而他自己是3号位的许攸。

直接刀刀暴击,一回合瞬秒两人根本不是问题!

“杀!”

“闪!”

神华佗立马对1号位的神郭嘉发起了猛烈进攻,约翰手中有闪,自然是直接闪避!

“决斗!”

可神华佗的攻势不止如此,立马就是一张决斗拍了出去!

神郭嘉回合外没有太强的留牌能力,所以手中不可能有很多杀!

“如果我只能出一张杀,那么我根本就不会选加伤这个增益!”

他当然是确保自己能够打出伤害来,所以才会选择虎来增加自己的伤害!

两滴血,这场决斗居然拍了两滴血出来!

约翰有些吃惊:“怎么回事!华佗的伤害为什么会这么高?”

神华佗,难道不应该就是一个纯纯辅助奶妈吗?为什么打人会这么疼啊!

旁边的普林德也是眼皮狂跳:“这难道就是传说中的战斗牧师?”

在暴揍敌人的同时,顺手给队友上个治疗buff?

本轮开始时,神钟会就已经对神郭嘉造成了一点伤害!

神郭嘉回合内并没有吃桃回血,所以这一张决斗两滴伤害,直接将对方送进了濒死状态!

“酒!”

约翰咬着牙,神郭嘉喝酒回复体力值,不过加上之前闪避出闪,他的手牌已经被全部消耗。

现在的神郭嘉,可是完全没有任何防御了!

当前局势,对于银行国而言非常危险!

“就是不知道神陆逊手里有没有桃,暂且认定有一个吧。”

王诩打完伤害,随后再次对林羽使用了自己的技能!

“先鹤后虎,剩下三个随你安排。”

“OK!”

只见又一阵神光出现,神钟会的身上也出现了五灵标记,并且直接就是三张牌到手!

鹤:切换至此状态时,立刻摸三张牌!

“吾创五禽之戏,君可作以除疾!”

“什么?这玩意儿还可以一直用?!”

这下子是真的让约翰有些意外了,神华佗的这个增益难道不止可以给一个人上,而是可以给很多个人上吗?!

难怪,难怪这家伙首先对自己用技能!约翰刚才就在奇怪!

按道理来说,这种辅助类型的技能怎么着也应该先给神钟会使用才对,神华佗不应该一来就拿自己做实验!

原来是因为这个技能可以无限用啊......

“不对,等等!他又看不到技能是什么,他为什么知道可以无限用?!”

约翰不由得挠了挠自己的头发,这根本说不过去啊!

旁边的普林斯插嘴:“咳咳,或许是因为神华佗受了伤吧。”

哦——对了,上一回合神郭嘉对神华佗造成了一点伤害,如果神华佗误认为一技能是回血技能的话,的确会先给自己使用......

似乎也只有这样才能说得通了。

林羽微微一笑,他知道对方估计在猜测什么,不过肯定是猜不到真相的。

神华佗的技能并非无限使用,而是只能用两次,但在大多数情况下,两次就已经够用了。

这就是神华佗技能真正的强势点,因为可以用两次,所以不仅自己能吃到增益,队友也能吃到增益。

并且神华佗的增益是在回合开始时切换,这意味着到达神钟会的回合时,他又可以直接切换到下一个状态了!

“这便表示,同一轮中,我可以吃两次增益!”

神华佗回合结束,神钟会回合开始!

五灵增益从鹤转化为了虎,神钟会在这回合内将拥有增伤的能力!

“顺手牵羊!”

“黑水绕白雪,规日月之行次,自始绝地天通!”

林羽首先对自己旁边的神陆逊使用了一张顺手牵羊,随后触发自己的二技能【独仗】!

每回合限一次,当神钟会使用黑色牌指定唯一目标,或被黑色牌指定为唯一目标后,他都能摸一张牌并获得一个“凛”标记。

单纯从摸牌量来看,一回合就多摸一张,回合外还不一定能触发,似乎并没有什么了不起的。

不过这个技能主要是用来获取标记的手段,其实有一点对方猜的还真没错,神钟会的确是一个需要觉醒的发育类武将!

“装备,贯石斧。”

他现在并不需要斧头的效果,但需要斧头提供的攻击距离,神郭嘉现在已经没有能力进行防御,只能乖乖在那里等死!

“杀!”

轰!

两滴血直接爆炸砍在神郭嘉身上,从观众视角上看,神陆逊手中的确有一张桃,不过没办法拉回两滴血来!

神郭嘉明明是1号位,结果还没觉醒就死了,这让约翰感觉十分无语,可却又无可奈何。

“2v2的先手位,有时候可并不算是个正面效果。”

因为2v2的特殊缘故,一旦一方是1号位先手,那么他的队友就必然是4号位的最后手!

而4号位,向来是体验最吃翔的一个位置,不仅无法及时向队友提供帮助,甚至有可能根本就活不到出牌阶段!


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