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第312章 10分还是8分?


游戏发售前三天。

一封来自【GameScience】的加密邮件,如同无声的信使,精准地抵达了全球五十家顶级游戏媒体的评测编辑邮箱。

北美,IGN总部。

资深编辑大卫·米勒的咖啡已经凉透了。

他盯着屏幕上那封邮件,标题简洁而有力——【《黑神话:悟空》完整评测版邀请】。

“哼,终于来了。”

大卫靠在椅背上,揉了揉有些酸涩的眼睛。

作为一个骨灰级的西游迷,他对这个题材的感情,远比其他人要复杂。

他既期待,又恐惧。

期待一个真正能承载那段恢弘神话的游戏诞生,又恐惧它被粗制滥造的商业化所玷污。

他深吸一口气,点开了邮件,按照指引,输入了独属于他的加密密钥。

下载进度条开始缓缓跳动。

三个小时。

整整三个小时的下载时间。

门外的阳光从黄昏的温暖,最终沉入深夜的寂静。

外卖盒里的披萨早已僵硬,无人问津。

大卫的世界里,只剩下屏幕上那个手持棍棒,身披甲胄的身影。

他忘了时间,忘了饥饿,甚至忘了呼吸。

开场的那一幕,当那颗桃子变化成猴子模样,镜头缓缓拉近,他眼中的迷茫、不羁、以及深藏的一丝悲悯,透过屏幕,直击大卫的心脏。

“我的上帝……”

他下意识地喃喃自语。

这不是CG。

这是即时演算的画面。

猴子身上那数以万计的毛发,随着呼吸和动作,每一根都在独立运算,纤毫毕现。

战斗开始时,他更是被彻底征服。

面对凶悍的刀狼妖,他操控的猴子没有一丝多余的动作。

侧身、格挡、铁棒横扫。

金属与利爪碰撞的火花,沉重而真实的打击感,以及最后那干净利落、充满暴力美学的处决动作。

“这……这才是东方的战斗!”

大卫的肾上腺素在飙升。

他一路西前行,战过狼妖,斗过黑熊。

他见识了定身术的神奇,体验过毫毛分身的震撼,更用一记捅破天的巨化金箍棒,将那庞大的黑熊精钉死在山壁之上。

然而,真正让他灵魂为之颤栗的,是剧情。

游戏科学没有简单地复刻一个斩妖除魔的故事。

他们塑造了一个真正的“行者”。

在一段剧情中,猴子和牛魔王共同对抗天兵天将。

又到后面,他对牛魔物说出话让大卫的眼眶湿润了。

“你的儿子我送给观音了;今天铁扇公主的那把扇子,我也要定了。”

...

“认师父,修正果!只有这条路是留给我们走的,你还不明白吗!”

...

“我死后,不要拿我尸身所幻化的东西……”

...

妖性、佛心、人性,以及那份不屈于天地,不跪于神佛的抗争精神。

这才是他心中的英雄!

当屏幕上浮现出游戏科学制作人名单的字样时,大卫猛地从椅子上站了起来,胸口剧烈地起伏。

激动,震撼,狂喜。

无数种情绪在他的胸腔里冲撞,最后汇成一句话。

“杰作……不,这是不朽的杰“作!”

他几乎是扑到了键盘前,手指因为过度兴奋而微微颤抖。

他甚至不需要构思。

那些赞美的词句,如同山洪般从他的脑海里倾泻而出。

【10/10  -不朽的杰作,东方神话的终极献礼】

他敲下了这个标题。

“IGN已经很久没有给出满分了,但今天,我必须打破这个惯例。”

“《黑神话:悟空》用一种近乎于‘神迹’的方式,重新定义了动作游戏的上限,也重新定义了游戏叙事的天花板。”

“它不仅仅是一款游戏,更是一部可以玩的,流淌着东方血脉的史诗。”

“它让我们看到了一个角色的多面性,他可以是焚尽八荒的妖王,也可以是心怀慈悲的行者。”

“他的每一次挥棒,都是对宿命的抗争;他的每一次回眸,都藏着五百年的孤独。”

“游戏科学用他们惊人的才华和对文化的深刻理解,为全世界的玩家,重新定义了‘神话’这个词的重量。”

“去玩吧,不要犹豫,不要等待,去亲身体验这段旅程,然后你就会明白,为什么我会给出这个分数。”

“因为,它值得。”

写完最后一个字,大卫长长地呼出了一口气,仿佛耗尽了全身的力气。

他看着屏幕上的稿子,脸上露出了心满意足的笑容。

这篇评测,将会是IGN今年的标杆之作。

他毫不怀疑。

他将稿件和评分,通过内部系统,提交给了他的顶头上司,IGN评测部总监——汤普森。

一个小时后。

大卫的内部通讯器响了。

是汤普森。

“大卫,来我办公室一趟。”

声音听不出喜怒。

大卫整理了一下衬衫,带着一丝期待和骄傲,走向了总监办公室。

他推开门。

一股浓郁的雪茄味扑面而来。

汤普森坐在宽大的真皮老板椅上,背对着他,看着窗外的城市夜景。

“总监,您找我?”

汤普森转过椅子,他的脸上没有任何笑容,眼神深邃而复杂。

他指了指办公桌上打印出来的一份文件。

正是大卫刚刚提交的评测稿。

“大卫,这篇稿子,不行。”

汤普森的声音很平静,却像一记重锤,狠狠砸在大卫的心上。

“什么?”

大卫脸上的笑容僵住了。

“为什么不行?总监,这是我从业十年来,写得最满意的一篇稿子!也是我玩过的,最出色的游戏!”

他的声音因为激动而拔高。

汤普森没有直接回答,他拿起雪茄,深深吸了一口,吐出缭绕的烟雾。

烟雾模糊了他的表情。

“大卫,你来IGN多久了?”

“十年了,总监。”

“十年……”汤普森点了点头,语气变得意味深长,“那你应该知道,我们不仅仅是一个游戏媒体。”

大卫皱起了眉头,他隐隐感觉到一丝不对劲。

“我不明白您的意思。”

汤普森站起身,走到大卫的面前,以居高临下的状态看着他。

“大卫,这个世界,讲究的是‘平衡’。”

他缓缓说道。

“夏国……这几年发展得太快了,科技、经济、军事……快到让所有人都感到不安。”

“现在,他们甚至要在我们最引以为傲,最具有文化统治力的游戏产业上,也插上一脚,而且一出手,就是王炸。”

大卫的心,猛地沉了下去。

他终于听懂了。

“总监!这跟游戏本身有什么关系?我们是评测媒体!我们的信条是客观!公正!”

他的声音里充满了愤怒和难以置信。

汤普森转过身,嘴角勾起一抹嘲讽的弧度。

“客观?公正?”

他像是听到了什么天大的笑话。

“大卫,你太天真了,这个世界上,哪有绝对的客观公正?一切,都是生意。”

他走回办公桌,用手指点了点那份评测稿上鲜红的“10/10”字样。

“10分?满分?不朽的杰作?”

汤普森的眼神变得锐利起来。

“这个分数太高了,高到……会让一些‘大人物’不高兴。”

“大人物?”

“没错。”汤普森靠在桌沿,双臂抱胸,“我们的赞助商,那些每年给我们投入数百万美元的欧美游戏巨头。我们的合作伙伴,那些掌握着行业话语权的资本。”

“他们……不希望看到一个来自夏国的游戏,一个他们完全无法掌控的对手,就这样轻而易举地,站在行业的金字塔顶端。”

“这会让他们显得像个笑话。”

轰!

大卫的脑子一片空白。

他感觉自己坚守了十年的某种东西,在这一刻,被无情地击碎了。

那些印在媒体手册第一页的信条,“客观、公正、独立、真实”,此刻看起来,就像是一串冰冷的,毫无意义的印刷符号。

他看着眼前这个西装革履,满嘴都是“平衡”和“利益”的男人,第一次感到如此的陌生和恶心。

这就是他尊敬了十年的上司?

这就是他为之奋斗了十年的地方?

“所以……”大卫的声音干涩而沙哑,“所以,就因为这个,我们就要昧着良心,去诋毁一部伟大的作品?”

“不是诋毁。”

汤普森纠正道。

“只是……让它回到一个‘合适’的位置。”

他走上前,伸出手,重重地拍了拍大卫的肩膀。

那只手,像烙铁一样滚烫。

“最多,8分。”

汤普森的语气,不容置疑。

“我不管你用什么方法,找出一些无关痛痒的‘缺点’。”

“比如,后期地图的重复度略高,或者,某些支线任务的引导不够清晰,这种话术,你应该比我更懂。”

他凑到大卫耳边,声音压得极低,却如同恶魔的低语。

“明天早上,上班之前,我要在我的邮箱里,看到一份新的评测稿。”

“一份,8分的评测稿。”

汤普森直起身,重新拿起那根雪茄,深深地吸了一口。

“这是命令。”

办公室的门,被轻轻关上。

大卫一个人,僵硬地站在原地,如同被抽走了灵魂的木偶。

他低头,看着自己那双写出【不朽的杰作】的手。

此刻,它们却要被迫去敲打出谎言。

职业的尊严,内心的热爱,与冰冷的现实,在他脑海中疯狂地撕扯。

他感觉自己,正站在一个深不见底的悬崖边上。

退一步,是背叛自己的灵魂。

前一步,是粉身碎骨。

...


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