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第1038章 寄生微软的大布局


在内藤晴子的挽留下,羽生秀树留宿在了世田谷区。

    当然下车后的内藤晴子,并不知道内藤咏美在旁观摩,最终狼狈逃走的事情。

    时间来到第二天上午,当羽生秀树享用完早餐,和内藤晴子离开的时候。

    将他们送出门的内藤咏美,却在出门后看到一位位身穿蓝色工作服的人,将一件件桶装水搬进她的家中。

    看着这些工作人员身上水滴形状的LOGO,以及“FIJI”字符,内藤咏美急忙疑惑的上前询问。

    “抱歉,我并没有预定桶装水,请问你们是不是送错了?”

    然而还不等这些工作人员回答,内藤晴子便主动解释道,“母亲,这些水是羽生秀树派人送来的,它们的原产地是几千公里外的斐济,那里有着非常优质的水源。”

    内藤咏美有些奇怪的说,“东京又不是没有水喝,何必从那么远送水来。”

    这次却是羽生秀树小声给内藤咏美解释,“我不久前看到一份官方内部调查报告,东京多个地区的地下水遭到严重污染,在不确定你的水源地之前,还是不要喝东京的水了。”

    内藤咏美有些惊讶,“地下水严重污染?为什么没有公布给民众?”

    “因为按照调查报告显示,地下水污染的原因有可能是因为工业排放,但更大可能的是阿美利卡驻军倾倒有毒物质。

    在官方根本无法解决的情况下,你觉得公布调查结果,除了能引起社会恐慌,还能起到什么作用?

    在上层看来,霓虹人迟早都会死掉,喝一点被污染的水又不会立刻死,所以又何必自寻烦恼呢。”

    羽生秀树的话,让内藤咏美目瞪口呆。

    因为羽生秀树话语中,上层权贵阶层那种不把普通人生命当一回事的冷漠态度,简直太过让人心惊。

    “内藤小姐,收起你对霓虹人的同情心,别忘记你也不是普通人,照顾好你自己就行了。”

    羽生秀树略显残酷的说完,一指正在搬运水桶的工人。

    “饮用的桶装水,出门携带的瓶装水,我会安排人日常供应,这家水务公司也会不定时抽检水质,所以你什么都不用管。”

    很多年前,羽生秀树就已经在斐济购买了私人岛屿。

    最初开采斐济的饮用水,只是为了服务他自己。

    但这些年随着事业规模扩大,斐济水也成为了他赠送给霓虹本土和海外权贵人士,以及重要合作者的一种小礼物。

    一开始只是免费赠送,纯粹用水当做人情手段。

    然而当那些值得羽生秀树笼络的大人物,纷纷开始喝斐济水的时候,自然就引起下面人的好奇与模仿。

    就这样,原本应该在九十年代中期才出现的斐济水,因为羽生秀树这只蝴蝶,在八十年代就开始受到追捧。

    而羽生秀树也顺势与斐济官方达成交易,买下了斐济最大水源地,维提岛水源的九十九年租期。

    然后便成立了“FIJI水务公司”,便是这些身穿水滴LOGO工作服员工所属的公司,开始进行商业化运作斐济水。

    只不过和普通的瓶装水不同,斐济水从不进行大规模的公开营销,只是在刻意的低调中,营造出了高端,稀有、环保、纯净,无污染等概念,维持水中奢侈品的品牌形象。

    当然了,不管是用来笼络人情,还是商业运作,都不过是羽生秀树随手为之。

    比起靠斐济水赚钱,他更在乎的是自己享受。

    向内藤咏美解释完之后,羽生秀树便开车离开了世田谷区。

    他先将内藤晴子送去新月商事总部,并未多做停留,便转而前往了E·T电脑的总部。

    E·T电脑的社长办公室内,羽生秀树翘着腿坐在新垣哲也对面,翻看着公司业务数据的同时,顺便聊着别的。

    “会社与富士通在八王子市的合作,我已经全部了解了,我很好奇你为什么会把研究所选在那里。”

    新垣哲也回答,“我觉得太过热闹的地方,不适合用来做研发。”

    “好吧,你是社长,你说了算。”

    对于新垣哲也的考虑,羽生秀树并无意见。

    他继续看会社的业务情况。

    自从E·T电脑在今年的E3大展上,展示了首款正式产品,型号E·T  S600的膝上电脑之后,发展也算得上顺利。

    当然,E·T  S600作为初代产品,本身有着许多的问题与不足。

    不管是硬件方面,还是与微软合作的系统上,在进行了多轮实际试用与体验后,都暴露出了许多问题与BUG。

    但瑕不掩瑜,个别问题并不能否定E·T  S600的优秀。

    首先便是机型与外观,对比同时代那些电脑笨重、老土的样子,受到羽生秀树建议的E·T  S600,绝对算得上是划时代的产品。

    没有大屁股,可以完全打开的造型,提供了一个远超同类产品的大屏幕,直接让电脑本身显得非常科幻。

    而红点光标控制设备的创意,更是让E·T  S600的时尚感碾压同行,也极大的提高了电脑使用的便捷程度。

    而且设计之初便奔着“游戏本”而研发的E·T  S600,一经推出便站在性能的高点。

    这使得E·T  S600还未上市,就成为了IT消费者心目中科技、时尚、前卫、优秀等优点的代名词。

    最为关键的是,在羽生秀树未来战略的布局下,精灵娱乐与微软展开了更加深入的合作,利用精灵权杖平台,精灵引擎的技术,打造了微软专用的,类似后世DirectX的多媒体编程接口。

    仅此一项合作,羽生秀树就借用先知先觉,提前扼杀了微软未来的X·BOX主机之路。

    你要问微软为什么会同意合作?

    很简单,你不能用未来的微软规模,来衡量如今的微软战略。

    虽然今年微软在推出Windows  3.0之后,终于有了一统江湖的气势,也让自身的年营收超过十亿美元,但毕竟还没达到后世的垄断地位。

    只对比消费者规模,以及用户数量,微软距离依靠三大游戏平台称霸游戏行业的精灵娱乐,还是有很大的距离的。

    PS  2主机上市以来,一年便爆发超过两千万台的销量。

    而专用游戏CD销量更是数以亿计。

    如此恐怖的市场规模与消费群体,哪个科技公司看了不眼红。

    这种情况下,E·T电脑愿意牵线搭桥,撮合精灵娱乐与微软研发PC端多媒体编程平台,有意将精灵娱乐的用户引流给微软,微软根本没有考虑太久便答应了。

    更何况在微软的董事会里,还有羽生秀树的力量在帮忙说和。

    双方迅速合资成立新的公司“Virtual(虚拟)”,以E·T  S600为试验平台,研发了Windows的多媒体编程接口(Virtual  X)。

    精灵娱乐方面,也立刻跟进将Virtual  X整合进了精灵权杖开发框架之内。

    并且主动为E·T  S600开发了首款PC游戏平台,Elf  Box(精灵盒子)。

    而精灵盒子的出现,并非羽生秀树为属于精灵娱乐的“Steam”打基础,而是精灵娱乐的技术人员,为了防盗版而做出的准备。

    具体的技术如何实现,羽生秀树并没有太过深入的了解。

    但在精灵盒子出现后,精灵娱乐的游戏开发部门则立刻跟进,对多款大热游戏进行了PC端移植。

    就这样,从硬件到软件,从平台到内容,E·T电脑已经准备好了一切。

    可谓是万事俱备只欠东风。

    然后便在E3大展结束的四个月后,E·T电脑终于以E·T  S600为基础,推出了首款量产机型,E·T  S660。

    九月份,这台被媒体称为外星人S660的移动电脑,一经上市便成为行业热点,受到了众多消费者追捧。

    迄今为止,S660的全球出货量已经超过五千五百台。

    对比精灵娱乐主机销量,这个数字实在是不值一提。

    但放眼同行业来看,E·T电脑无疑已经取得了成功。

    要知道这年代的笔记本电脑,和后世可没法比,绝对是妥妥的奢侈品,定位也并非普通人能拥有的。

    不过对于羽生秀树来说,E·T电脑的销量与成败,其实在它推动精灵娱乐与微软的合作后,就已经完成了历史使命。

    在如今的IT行业看来,E·T  S660无疑是耀眼的。

    可在羽生秀树看来,E·T  S660上市前的一次次不为人知的合作与布局,才是最具价值的东西。

    利用Virtual  X接口,让精灵娱乐开发端寄生在微软身上。

    再让精灵盒子这个平台在诞生后,便成为Windows系统标配。

    这其中蕴含了多大的价值,如今这个电脑与互联网方兴未艾的时代,恐怕也只有羽生秀树这个穿越者才知道。

    看完E·T电脑的发展情况,羽生秀树将手上的文件放下。

    然后冲新垣哲也赞许道,“新垣桑做的很好,将E·T电脑交给你我很放心。”

    “多谢会长,这都是我应该做的。”新垣哲也谦虚道。

    虽然羽生秀树是E·T电脑的最大投资人,但作为E·T电脑的创始人,新垣哲也同样是会社的股东。

    对于新垣哲也来说,E·T电脑就是他的亲儿子,没有人比他更希望E·T电脑发展的更好。

    不过羽生秀树夸奖完之后,紧跟着又给新垣哲也泼了盆冷水。

    “新垣桑,你必须提前做好准备,无论是精灵娱乐,还是微软,都不会允许E·T电脑独享Virtual  X与精灵盒子平台。

    利用E·T电脑的测试与验证结束后,PC端的大规模推广势在必行。”

    “会长,这点我很清楚。”

    新垣哲也自然知道,微软与精灵娱乐的合作是各取所需。

    一个为了借助庞大的游戏消费群体,为自己的产品引流。

    而另一个则是借助与微软合作,想要扩大在PC端的游戏销量。

    在这两块庞大的利益面前,E·T电脑的生死存亡根本不值一提。

    “发展自身的核心竞争力,才是品牌立足于市场的根本,依靠别人总是不会长久的。

    我知道E·T电脑现在虽然取得了一定的成绩,但是与那些老牌企业相比,还是存在巨大的实力差距。

    所以接下来我会给E·T电脑注资两千万美元,好好利用这笔钱用于E·T电脑的发展。

    新垣桑也必须清楚,E·T电脑只靠一个S660是绝对不够的。”

    羽生秀树的话,新垣哲也虚心接受。

    而两千万美元的资金,也算是解了E·T电脑的燃眉之急。

    别看S660的销售额超过一千万美元,可初创的E·T电脑花钱的地方同样多。

    尤其是研发方面,单单建设东京与八王子市的两个研发中心,花费的资金就不是个小数字。

    接下来,羽生秀树和新垣哲也,继续就E·T电脑的发展进行交谈,直到午餐才算告一段了。

    两人在总部附近找了家料理店享用和牛寿喜锅,期间并没有继续谈工作,而是聊了些别的事情。

    比如新垣哲也便问羽生秀树,“会长近期有没有关注索尼和任天堂的合作?”

    羽生秀树说,“你说的是E3大展上,索尼与任天堂推出的三十二位主机X·Entertainment  System吗?”

    “没错,就是X·ES主机。”新垣哲也肯定道。

    “我两个月前看过他们的一份销量数据,似乎全球一共销售了一百六十万台,之后就再也没关注过了。”

    羽生秀树如实说。

    “那会长应该不知道,就在会长回霓虹的前一天,任天堂表示不会在X·ES主机的后续研发上投入资金,单方面宣布退出X·ES项目了。”

    对于新垣哲也话语中任天堂的做法,羽生秀树一点都不意外。

    E3大展上,索尼与任天堂野心勃勃的合力产品X·ES主机,先是被精灵娱乐的PS  2先声夺人。

    然后X·ES的主机性能,以及独占游戏内容,又都全部被PS  2吊打。

    再加上精灵娱乐利用媒体优势,针对X·ES的缺点与劣势不断放大宣传,毫不客气的进行抹黑。

    可以说X·ES即便有索尼的全球销售网保驾护航,也在面对与PS  2的竞争中溃不成军。

    那看似还算不错的一百六十万销量,还是靠着不断推出各种促销活动,连续降价宣传,捆绑游戏等等才达到的。

    从这个销量来看,索尼与任天堂的合作,别说是取得盈利,就连成本都别想收回来,亏得裤子都没了。

    很显然,此次任天堂与索尼的失败,与当年任天堂与万代合作掌机的失败,几乎是如出一辙。

    都是试图挑战精灵娱乐的产品地位,但最终却以惨痛的失败告终。

    这时,新垣哲也又继续说。

    “其实我通过一位业内的朋友,还了解到一个新的消息,会长你绝对会感兴趣。”

    羽生秀树问,“是什么消息?”

    “具可靠情报,任天堂单方面退出X·ES项目,是社长山内溥听从女婿荒川实的建议,不顾高层反对而强行推动的。

    对于山内溥的独断专行,任天堂内部产生了极大不满,尤其是高层并不认可这个决定。

    很多人都认为,一时的失败并不代表什么,应该和索尼继续合作,这样在未来才有成功的可能。”

    听完新垣哲也的话,羽生秀树发出不屑的嗤笑。

    “呵呵,正所谓贫贱夫妻百事哀,夫妻如此,经营企业也是如此。

    精灵娱乐成功以后,任天堂的产品布局屡遭失败,市值缩水到不足原本的四分之一。

    这种情况下,作为任天堂的社长,山内溥不管做什么,在别人眼中都是错的。”

    说到这里,羽生秀树又语气一变,故作嘲弄的说。

    “而且任天堂的高层,难道真的不懂山内溥的心思吗?

    他们很清楚,山内溥单方面宣布任天堂退出X·ES项目,可不止是因为项目失败了。

    而是任天堂如果留在X·ES项目,与索尼继续合作,那接下来就要彻底丢掉自主权了。

    一个不小心,整个任天堂都要被索尼吞掉。

    任天堂高层追求的是项目的未来。

    可对于山内溥而言,他更在乎的是手中的权利。”

    被羽生秀树如此提醒,新垣哲立刻露出恍然之色。

    不过山内溥如何想,新垣哲也并不在乎,他给羽生秀树提起任天堂,其实是为了另一件事。

    “会长,据我所知,此次任天堂内部,对推出X·ES项目反对声最大的,正是任天堂娱乐事业部的负责人宫本茂。

    因为任天堂退出X·ES项目,导致他基于X·ES平台所开发的,多个3D游戏项目中途而废。”

    羽生秀树听到这里,双眼顿时一亮。

    有些迫不及待的问,“我们有没有机会把他挖过来。”

    对于羽生秀树来说,任天堂最让他渴望的人才,便是宫本茂这位游戏制作大神了。

    虽然在这个时空,他抢先截胡了许多属于任天堂,由宫本茂主持制作的游戏大作。

    也将这些游戏交给了很有能力的制作人开发。

    可这些制作人虽然很优秀,却终究不是原配。

    而且随着这些制作人渐渐按照历史的惯性,如另一个时空般制作属于他们的游戏系列,便开始不可避免的分身乏术,无法专注公司的安排。

    一些被羽生秀树“抄”来的游戏续作,就变得越来越奇怪了,带着一股子让羽生秀树讨厌的异味。

    尤其是精灵娱乐最赚钱,知名度最高的超级马里奥系列,以及后世极具影响力的《塞尔达传说》系列等等。

    这种情况下,若是能把宫本茂这位“原”制作人挖来,主持系列后续的开发,那无疑是最好的结果。

    新垣哲也笑道,“我就知道会长肯定对宫本茂感兴趣,所以我已经和岩田社长联系了,让他立刻与宫本茂接触。

    不过按照最新调查来看,索尼互动娱乐的社长久夛良木健,最近也在频繁接触宫本茂,显然在打同样的的主意。”

    羽生秀树一摆手道,“我不管久夛良木健打算做什么,我只想要宫本茂加入精灵娱乐。

    而且不用麻烦岩田聪了,让你的人想办法联系宫本茂,我要亲自和宫本茂见一面。”

    (本章完)


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